Part 12 : Transformée de Fourier, HDF5 unifié



Dans cette partie, nous allons (encore) écrire un produit scalaire en C++20 et le compiler avec nvc++ mais nous allons utiliser CURAND pour initialiser notre vecteur aléatoirement et directement sur le GPU.

Comme nvc++ est fourni avec le HPC_SDK (installé dans /opt) et que la version de ce dernier change en fonction des installations. Nous allons créer une variable d'environnement, NVCPP, pour nous y retrouver, en ce qui me concerne :

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export NVCPP="/opt/nvidia/hpc_sdk/Linux_x86_64/22.11/compilers/bin/nvc++"


Note : il faut, bien entendu, créer cette variable avec la version du HPC_SDK installée sur votre système. Le plus simple est d'ajouter cette commande dans votre ~/.bashrc.


La correction est disponible ici.