4.1.8.1.1 : Les includes
Comme c'est un programme normal qui prend quelques options nous devons inclure de quoi les parser simplement :
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#include "OptionParser.h"
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Nous devons ensuite inclure de quoi initialiser nos temporaires :
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#include "temporary_alloc.h"
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Nous aurons besoin d'avoir les caractéristiques du GPU que l'on utilisera :
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#include "asterics_cuda.h"
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Ensuite, nous incluons notre kernel de calcul naïf :
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#include "gray_scott_cuda.h"
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Enfin, le format de données HDF5 qui nous permettra de sauvegarder nos résultats simplement et efficacement :
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#include "MatrixHdf5.h"
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